Isle of Reveries Township y comunidad
Cómo los amigos rescatados se mudan, abren misiones y dan hogar al mundo exterior.
Isle of Reveries es un juego de mazmorras con corazón de pueblo. La lista de Steam es clara: construir edificios, forjar un township y dejar que los personajes que Lief salva se muden con misiones e historias nuevas. Más cerca de la energía Animal Village de Link’s Awakening que de una hoja de cálculo de simulación urbana. No votas impuestos. Das a los peregrinos un sitio donde quedarse mientras sigues hacia el deseo.
Esta página reúne lo público. La lista de venta de edificios no está en la demo, que termina tras el Santuario del Peregrino. Kickstarter y el texto de tienda igual te dicen cómo pensar el poblado para no saltarte PNJ el día del lanzamiento.
Por qué existe el township
La peregrinación es solitaria por diseño. Pocos vuelven de la isla. El township es el contrapeso: un nudo creciente de bichos antropomorfos que le deben un favor a Lief. El texto oficial dice que ofrecen misiones e historias tras mudarse. Los logros de Xbox nombran varias: felicidad del Sr. Akedo, risa de Kiwi, asustar a Vangie, impresionar o decepcionar a Oatmeal con una hoja, reunir amantes, padre e hija, rescatar a Quaritz y Bantern. Son ganchos de township (o de mundo exterior hacia township). Nombres en PNJ y la lista de control.
El cuaderno de Lief es la interfaz. Kickstarter: un cuaderno donde Lief sigue a personajes importantes. Habla. Si aparece un nombre, asume que puede ser vecino.
Qué significa «construir edificios»
No tenemos un menú de vivienda de venta con precios. Lo que hay: texto de tienda, avance de OST del township, pruebas de juego de jardinería. El día del lanzamiento juega así:
- Tras cada mazmorra o rescate, vuelve al poblado en vez de encadenar templos a ciegas.
- Recorre cada casa nueva. Interiores nuevos = dadores de misiones nuevos.
- Si un residente pide un objeto, mira objetos clave antes de recorrer todo el mapa. Las herramientas de mazmorra siguen sirviendo fuera, también para ayudar vecinos.
- Jardinería, pesca y caza de bichos estaban listadas como pausas. Trátalas como laterales del township, no como el bucle principal.
Si un edificio no aparece, probablemente no has rescatado a quien lo ocupa. No es una acumulación de recursos; es consecuencia de explorar.
Lugares que alimentan el pueblo
El metraje de prueba de juego nombró bolsillos de mundo exterior fuera de la lista de templos: Crock’s Cave, bosque de niebla, Village of Spirits, ruinas, estatuas de pájaros. Algunos pueden ser mini-mazmorras (Well of Ordeals es un logro; el Kickstarter decía 6 principales + 2 mini). Cuando las limpies, vuelve a casa. El township guarda el resultado emocional de un sendero lateral.
Swamp Town y otros títulos de OST insinúan biomas. Ocho biomas de mundo exterior es el número actual de tienda. El township es el nudo que hace que esos biomas le pertenezcan a alguien.
El multi no es el township
No confundas el poblado con las dos etapas co-op. Los amigos no se mudan por Remote Play Together. El co-op es un modo aparte: página de co-op. El township es infraestructura de un jugador.
Hábito del día del lanzamiento
Tras Fermata en la demo saboreas «la verdadera aventura empieza». En el juego completo ese cierre debería mandarte a la siguiente mazmorra y a la gente que ya conociste. Completista: un circuito de township tras cada objeto clave. ¿Solo templos? Aun así habla con Oatmeal antes de tirar una hoja falsa: dos logros dependen de eso.
Relacionado: Lief, apartado de personajes, primeros pasos, crítica.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para peregrinos rumbo a la isla.
¿Se construye un pueblo en Isle of Reveries?
Sí. El texto de tienda dice construir edificios y forjar un township. Los rescatados se mudan con misiones extra.
¿Está el township en la demo?
La demo es prólogo, primera mazmorra y primer jefe. El bucle de poblado es de la versión de venta. El recorrido de la demo se queda en el Santuario.
¿Puedo perder misiones del township?
Si te saltas PNJ, sí. Cuaderno y lista de PNJ para que Kiwi y el Sr. Akedo no desaparezcan.
¿Hace falta el township para terminar?
El final de historia probablemente necesite algo; existe un logro Perfect Ending. No inventamos qué residentes son obligatorios antes del lanzamiento.