Mazmorras con nombre de Isle of Reveries
Lo que el metraje público y los logros confirman de verdad antes del 4 de septiembre de 2026.
Isle of Reveries está construido como una peregrinación de mazmorras. Las fichas actuales de Electric Airship y desertcucco anuncian siete mazmorras, cada una con tema propio, puzles y un objeto clave que sigue sirviendo al salir. El texto de la era Kickstarter a veces decía ocho templos o «seis principales más dos mini». Este wiki sigue la cifra siete de las tiendas de 2026 y solo lista nombres que podemos anclar a una fuente pública. Si el lanzamiento saca una mini-mazmorra del recuento, cree al mapa del juego.
El juego sigue por salir el 4 de septiembre de 2026. No hay un guion honesto sala a sala de templos que aún no se han publicado. Lo que sí podemos hacer es nombrar las mazmorras, decir cómo sabemos que existen y señalar el único templo jugable hoy: el Santuario del Peregrino en la demo de Steam.
¿Cuántas mazmorras?
- Tráiler de lanzamiento de Electric Airship (4 de agosto de 2026): siete mazmorras, ocho biomas de mundo exterior, 19,99 $.
- Texto de Steam: en un párrafo ha dicho seis y en otro ocho biomas. El marketing se movió con los años de campaña.
- Kickstarter: «6 mazmorras principales y 2 mini» y más tarde una línea sobre ocho mazmorras misteriosas.
- Logros de Xbox: varias teselas Complete the … que nombran templos concretos.
Trata siete como la promesa de venta actual. Los ochos viejos son historia, no una novena mazmorra que debamos inventar.
Pilgrim’s Sanctum (demo)
La primera mazmorra y toda la demo de Steam tras el prólogo de linterna. El metraje Let’s Try la etiqueta Level 1. Xbox incluye «Complete the Pilgrim’s Sanctum». El jefe es Fermata. Aquí Lief aprende la copia del hada, así que cada templo posterior asume que ya piensas en copias. Notas completas: Santuario del Peregrino. Las partidas de la demo no se transfieren.
Overgrown Shrine
Nombrado en Xbox y mostrado en jugabilidad oficial de templo cubierto de plantas. Espera crecimiento vegetal, pantallas apretadas y un objeto clave que sigue importando en el mundo exterior: esa es la regla de diseño de cada mazmorra, no un giro único. No hay un nombre de objeto publicado para este templo. No lo adivines.
Wyrm’s Remains
Nombre de logro de Xbox. El título implica un interior de dragón o fósil. No hay mapa de venta público. Empareja el objeto clave que otorgue con las reglas de equipo de objetos clave: déjalo en un botón frontal después del jefe.
Timelocked Villa
Xbox más un clip oficial corto. Una villa «timelocked» es una tesis de puzle, no solo papel pintado: espera salas que cuidan el orden, el retraso o repetir un compás. Mira el clip y espera al lanzamiento antes de una guía interruptor a interruptor. Herramientas relacionadas: herramientas avanzadas.
Snowcloaked Mine
Xbox más el clip oficial incrustado en esta página. Nieve y teselas de mina sugieren tracción de hielo, vagonetas o pozos oscuros que siguen queriendo Clem’s Lantern. El clip es muestra de ambiente y combate, no una ruta al 100 %.
Twilit Thicket
El look público más largo de una mazmorra: un vídeo oficial de 19 minutos. Bosque, paleta crepuscular y una energía de Lost Woods legalmente distinta con la que ya bromeaban los playtesters. Notas dedicadas: Twilit Thicket. Usa esa página cuando quieras hábitos de recorrido y combate, no una lista de nombres.
Well of Ordeals
Xbox: «Complete the Well of Ordeals». El enunciado suena a prueba o mini-mazmorra — el extra que el Kickstarter llamaba mini. Puede contar o no hacia las siete de tienda. Márcala en la lista de control de todos modos; no la saltes porque el nombre es corto.
Lo que comparte cada mazmorra
Las funciones oficiales repiten cuatro reglas:
- Tema y puzles propios.
- Un objeto clave usado en combate y en puzles.
- Ese objeto sigue sirviendo al salir.
- El hada puede copiar objetos del mundo (bloques, antorchas, setas, disparadores) para rearmar la sala en vez de buscar un segundo prop.
El combate dentro de los templos usa la misma gramática que el mundo exterior: espada corta, salto dedicado, fotogramas de invencibilidad breves, copia como arma. Ver combate y cómo jugar. Lief sigue sin nadar; el agua en una mazmorra es muro hasta que una copia o un objeto diga lo contrario.
Orden de operaciones
El material público no publica un orden forzado de mazmorras más allá del Santuario primero. Los Zelda-like de portátil suelen abrir el mapa tras la primera mazmorra. Plan: termina la demo, empieza un archivo nuevo el 4 de septiembre y usa el mapa del juego — no esta lista — como brújula sin revelaciones. Si una miniatura de YouTube numera los templos 1–7 antes del lanzamiento, está adivinando.
Cuando un templo te dé un juguete que no reconoces, añádelo a los cuatro huecos del HUD y deja el salto en un gatillo. El apartado de objetos existe para que esos verbos tengan casa después de la puerta del jefe.
Lo que no vamos a inventar
Recuentos de piezas de corazón, coordenadas de tabletas, nombres de jefes más allá de Fermata y «la secuencia correcta» de mazmorras. Eso pertenece a un parche de esta página posterior al lanzamiento. Hasta entonces, el trabajo útil es conocer los nombres, jugar el Santuario y ver los clips oficiales para que el día 4 no sea tu primer vistazo a nieve, villa o luz de thicket.
Relacionado: recorrido de la demo, plataformas, cronología y poblado para el asentamiento que crece entre templos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para peregrinos rumbo a la isla.
¿Cuántas mazmorras hay en Isle of Reveries?
Las tiendas de 2026 dicen siete, más ocho biomas de mundo exterior. El Kickstarter a veces decía seis principales y dos mini. Esta página sigue las siete de tienda y solo lista templos con nombre.
¿Qué mazmorra puedo jugar antes del lanzamiento?
Pilgrim's Sanctum en la demo de Steam. Notas: recorrido del Santuario. Las partidas no se transfieren.
¿Qué es Twilit Thicket?
Una mazmorra de zona posterior mostrada en un vídeo oficial de 19 minutos. Ver Twilit Thicket.
¿Esta página tendrá estrategias de jefes?
Fermata está cubierto en la página del Santuario. Los demás jefes esperan a que el juego esté fuera de verdad. Isle of Reveries sale el 4 de septiembre de 2026.