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Isle of Reveries Township et communauté

Comment les amis sauvés emménagent, ouvrent des quêtes et donnent un foyer au monde extérieur.

Dernière mise à jour:

Isle of Reveries — le village

Isle of Reveries est un jeu de donjons avec un cœur de village. La fiche Steam est explicite : construire divers bâtiments, forger un township, laisser les personnages sauvés par Lief emménager avec de nouvelles quêtes et histoires. Plus proche de l’énergie Animal Village de Link’s Awakening que d’un tableur de simulation urbaine. Vous ne votez pas d’impôts. Vous donnez aux pèlerins un endroit où tenir pendant que vous marchez vers le vœu.

Cette page rassemble le public. La liste commerciale des bâtiments n’est pas dans la démo, qui s’arrête après le Sanctuaire du pèlerin. Kickstarter et fiches boutique disent pourtant comment penser le village pour ne pas zapper les PNJ le jour J.

Pourquoi le township existe

Le pèlerinage est solitaire par design. Peu reviennent de l’île. Le township est le contre-poids : un nœud croissant de bêtes anthropomorphes qui doivent une faveur à Lief. Le texte officiel dit qu’ils offrent quêtes et histoires après emménagement. Les succès Xbox nomment plusieurs de ces histoires — bonheur de M. Akedo, rire de Kiwi, peur de Vangie, impressionner ou décevoir Oatmeal avec une lame, réunir amants perdus, père et fille, sauver Quaritz et Bantern. Ce sont des crochets township (ou monde-extérieur-vers-township). Suivez les noms sur PNJ et la liste de contrôle.

Le carnet de Lief est l’interface. Kickstarter : un carnet où Lief suit les personnages importants. Parlez. Un nom apparaît, supposez un voisin possible.

Ce que « construire des bâtiments » veut dire

Pas de menu logement commercial avec prix sous les yeux. On a : texte boutique, aperçu de bande-son township, tests de jeu de jardinage. Jouez ainsi au lancement :

  1. Après chaque donjon ou sauvetage, revenez au village au lieu d’enchaîner les temples à l’aveugle.
  2. Marchez chaque nouvelle maison. Nouveaux intérieurs = nouveaux donateurs de quêtes.
  3. Un résident demande un objet ? Vérifiez objets clés avant d’arpenter toute la carte. Les outils de donjon restent utiles dehors — y compris pour aider les voisins.
  4. Jardinage, pêche, chasse aux insectes étaient listés comme pauses. Traitez-les comme des à-côtés township, pas la boucle principale.

Un bâtiment n’apparaît pas ? Vous n’avez probablement pas sauvé l’occupant. Pas un grind de ressources ; une conséquence d’exploration.

Lieux qui nourrissent le village

Les extraits de tests de jeu nomment des poches de monde extérieur hors liste des temples : grotte de Crock, bois brumeux, Village des esprits, ruines, statues d’oiseaux. Certaines peuvent être mini-donjons (Well of Ordeals est un succès ; le Kickstarter disait 6 principaux + 2 mini). Quand vous les videz, rentrez. Le township stocke le résultat émotionnel d’un sentier latéral.

Swamp Town et d’autres titres OST suggèrent des biomes. Huit biomes de monde extérieur : chiffre boutique actuel. Le township est le centre qui fait sentir que ces biomes appartiennent à quelqu’un.

Le multi n’est pas le township

Ne confondez pas le village et les deux stages coop. Les amis n’emménagent pas via Remote Play Together. Le coop est un mode à part, page coop. Le township est de l’infrastructure solo.

Habitude jour J

Après Fermata en démo, le goût de « la vraie aventure commence ». Dans le jeu complet, ce moment devrait vous envoyer vers le donjon suivant et les gens déjà rencontrés. Completiste : un circuit township après chaque objet clé. Si vous ne visez que les temples, parlez quand même à Oatmeal avant de jeter une fausse lame — deux succès en dépendent.

Lié : Lief, rubrique personnages, premiers pas, aperçu critique.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les pèlerins en route vers l'île.

Construit-on une ville dans Isle of Reveries ?

Oui. Le texte boutique dit de construire des bâtiments et forger un township. Les sauvés emménagent avec des quêtes extra.

Le township est-il dans la démo ?

La démo est prologue, premier donjon, premier boss. La boucle village est une fonction du jeu complet. Le parcours de la démo reste au Sanctuaire.

Peut-on rater des quêtes township ?

Si vous zappez les PNJ, oui. Carnet et liste PNJ pour que Kiwi et M. Akedo ne disparaissent pas.

Le township est-il obligatoire pour finir ?

La complétion d'histoire en aura probablement besoin ; un succès Perfect Ending existe. On n'invente pas quels résidents sont mandatoires avant le lancement.