Sale el 4 sep. · Wiki de fans

Isle of Reveries Wiki

Guías de la demo, puzles copy-spawn y notas de mazmorras al estilo Zelda de desertcucco.

Wiki no oficial de Isle of Reveries: demo de Steam, mazmorras, copias del hada, objetos clave y el lanzamiento de septiembre 2026.

Lief el búho luchando bajo la lluvia, con el HUD de Isle of Reveries
4 sep.
Lanzamiento 2026
7
Mazmorras
8
Biomas del mundo exterior
19,99 $
Precio anunciado
Tráiler oficial

Tráiler oficial de Isle of Reveries

Resumen del juego

Una peregrinación al estilo Game Boy Color

Patio del mundo exterior frente a un santuario de piedra, corazones y huecos de objetos en pantalla

Isle of Reveries es una aventura de acción en vista cenital de desertcucco. Controlas a Lief, un búho pequeño que no nada pero salta libremente, en una caravana hacia una isla olvidada donde se dice que cualquier deseo se cumple. Pocos peregrinos vuelven. Steam anuncia ocho biomas y siete mazmorras, cada una con un objeto clave que sigue sirviendo después. Un hada copia bloques, antorchas, setas y disparadores. Lee la guía de primeros pasos, luego copia e invocación y los objetos clave antes de entrar al Santuario del Peregrino.

Datos rápidos

Desarrollador
desertcucco (Carl)
Editor
desertcucco (PC) · Electric Airship (consolas)
Plataformas
Steam, Switch, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One
Género
Acción-aventura, puzle, al estilo Zelda
Lanzamiento
4 de septiembre de 2026
Precio
19,99 $ (anuncio de Electric Airship)
Explorar el wiki

Secciones de guías, objetos, personajes, herramientas y el lanzamiento del 4 de septiembre.

Enlaces

Enlaces oficiales de Isle of Reveries: Steam, demo, Kickstarter, PlayStation, Xbox y canales de Electric Airship.

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Guías destacadas
Notas recientes

Plataformas, avisos de la demo y herramientas para la semana de salida.

Popular ahora
Lista del peregrino

Un camino práctico desde la lista de deseos hasta el primer jefe.

  1. 1

    Lista de deseos y demo

    Instala la demo gratis de Steam (prólogo, primera mazmorra, primer jefe). Las partidas no pasan al juego completo. Detalles en la guía de primeros pasos y el recorrido de la demo.

  2. 2

    Salto, linterna y hada

    Lief tiene un salto dedicado, una linterna rana y luego un hada que copia objetos. Lee cómo jugar y copia e invocación antes de atascarte en un interruptor.

  3. 3

    Completa el Santuario del Peregrino

    La mazmorra de la demo enseña a copiar y termina en Fermata. Usa las notas del Santuario si una sala se cicla. Templos posteriores con nombre: mazmorras.

  4. 4

    Township y personajes

    Los amigos rescatados se mudan a un poblado que ayudas a construir. Sigue a Lief, los PNJ y la guía del poblado.

  5. 5

    Revisa plataformas antes del 4 de septiembre

    Steam, Switch, PlayStation y Xbox comparten la fecha. Confirma los requisitos y la página de lanzamiento.

Verlo todo

Salta directo a cualquier página del wiki.

FAQ

Preguntas frecuentes del wiki

Respuestas rápidas para peregrinos rumbo a la isla.

¿Cuándo sale Isle of Reveries?

El 4 de septiembre de 2026 en Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series y Xbox One. Ver la página de lanzamiento.

¿Hay demo?

Sí. La demo de Steam cubre el prólogo, el Santuario del Peregrino y el primer jefe en una o dos horas. Las partidas no se transfieren.

¿En qué se diferencia de un Zelda clásico?

Salto dedicado, un hada que copia objetos y un township con personajes rescatados. Empieza por copia e invocación.

¿Qué idiomas cubre el wiki?

Este wiki está en inglés, francés, alemán y español. Steam solo lista inglés como idioma de interfaz del juego por ahora.

¿Tiene cooperativo?

La campaña es para un jugador. Dos etapas aparte admiten co-op local y Steam Remote Play Together. El co-op de consolas se describió como parche posterior. Lee la guía de co-op.

¿Este wiki es oficial?

No. Es un recurso de fans. Confirma fechas, precios y parches en Steam, Kickstarter o Electric Airship. Los enlaces oficiales están aquí.

¿Listo para la peregrinación?

Empieza con la guía de primeros pasos, completa el recorrido de la demo, reúne objetos clave y revisa las plataformas antes del 4 de septiembre.

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