Actus

Chronologie des actus d'Isle of Reveries

Dates publiques de Steam, Kickstarter, Electric Airship et desertcucco — encore à venir.

Dernière mise à jour:

Fil des actus

Isle of Reveries n’est pas encore sorti. Le verrou daté est le 4 septembre 2026 sur Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series et Xbox One. Cette page est une chronologie d’annonces publiques pour que la rubrique actus ne soit pas qu’une date. Les notes profondes de plateformes sont sur sortie. Les conseils de jeu sont dans les guides.

Si un widget boutique et un pitch 2025 se contredisent, la boutique plus récente gagne. « Huit donjons » de l’époque Kickstarter contre « sept donjons » en 2026, c’est l’exemple : nous suivons sept donjons et huit biomes, et nous le disons sur la page donjons.

14 novembre 2024 — démo Steam

La démo gratuite arrive : prologue, premier donjon, premier boss, environ une à deux heures. desertcucco la publie comme la tranche honnête, pas un test technique. Les sauvegardes ne se transfèrent pas vers le jeu complet. Il existe aussi une démo dans le navigateur sur itch.io de l’époque Kickstarter ; une manette est recommandée sur les deux. Parcours : parcours de la démo.

Fin août 2026, la démo Steam est à Très positive avec 68 avis et environ 97 % de positifs. C’est un signal, pas un Metacritic pour le fichier commercial à sept donjons.

Janvier 2025 — habitudes du correctif de démo

Notes publiques : support de la manette Switch Pro, marcher dans les blocs pour les pousser, correctifs d’inputs de boss. Ces habitudes comptent encore. Voir comment jouer et commandes.

Mars 2025 — Kickstarter

La campagne se clôture au-dessus de l’objectif : 1 289 backers, 46 518 $ pour 25 000 $ visés. Les mails de backers, pas ce wiki, sont la façon dont les clés arrivent. Les tests de jeu du palier Adventurer ne sont pas le correctif commercial.

21 mai 2026 — Six One Indie Showcase

Une bande-annonce passe sur IGN et GameTrailers sous le Six One Indie Showcase. La fenêtre reste « 2026 sur Switch, PlayStation, Xbox et PC ». Le jour concret vient plus tard.

Juin 2026 — date Steam et tranche coop backers

29 juin 2026 : une news Steam verrouille le 4 septembre 2026 pour le build PC. desertcucco demande aux joueurs d’attendre plus de détail console pendant le travail avec Electric Airship.

Vers le même mois, le développeur a dit qu’une mise à jour backers Kickstarter arrivait, avec les finitions d’une démo multijoueur pour les backers. Ce n’est pas la démo Steam publique et ce n’est pas toute la campagne en coop. La coop commerciale reste deux stages dédiés, local plus Steam Remote Play Together, le coop console étant décrit comme un patch post-lancement. Lisez coop.

27 juin : Screenshot Saturday sur des ennemis qui bloquent ou renvoient les épées, et l’étourdissement Power Pogo. Classé sous combat.

4 août 2026 — les consoles partagent le jour

Electric Airship et desertcucco annoncent la même date du 4 septembre pour PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch et PC. Gematsu, Niche Gamer et Nintendo Everything relaient. La bande-annonce Electric Airship liste 19,99 $, sept donjons, huit biomes, township, copy-and-spawn, saut dédié, et « English + more if possible ». Le tableau de langues Steam affiche encore l’anglais comme interface. Ce wiki localise les guides quand même.

Nintendo Everything a brièvement attribué le jeu à un autre studio dans un titre ; le développeur de record est desertcucco (Carl), Electric Airship éditant les consoles. Contact presse sur la bande-annonce : contact@electricairship.com.

11 août 2026 — 20 000 wishlists Steam

desertcucco a posté qu’Isle of Reveries a passé 20 000 wishlists sur Steam. C’est un jalon communautaire, pas un changement de gameplay. Ajoutez-le à la liste de souhaits si ce n’est pas fait : c’est comme ça que vous recevez l’alerte du jour J.

15–20 août 2026 — consoles et minijeux

15 août : desertcucco réaffirme Steam et consoles le 4 septembre, avec copy-and-spawn, monde extérieur, donjons, et deux stages coop « with a friend (or an enemy) ».

20 août : Electric Airship met en avant des minijeux avec récompenses pour le lancement console. Traitez ça comme un tease de mode secondaire, pas un nouveau décompte de donjons. Cochez pêche ou chasse d’insectes sur la liste de contrôle seulement comme activités de pause optionnelles des anciens blurbs plus cet indice de minijeu.

Ce qui n’est pas arrivé

  • Le jeu complet n’a pas lancé.
  • Les sauvegardes de démo ne se transfèrent toujours pas.
  • Une liste numérotée de succès Steam calquée sur les 27 tuiles Xbox n’est pas entièrement miroir ici.
  • Le coop console est encore décrit comme un patch plus tardif, pas du split-screen jour un sur Switch et PlayStation.

Quand le 4 septembre atterrit, les notes de correctif appartiennent d’abord à cette chronologie, puis aux premiers pas seulement si les étapes d’installation changent. Tant que les boutiques restent sur « bientôt disponible » plutôt qu’un bouton d’achat, n’écrivez pas comme si Lief était déjà dans les biomes commerciaux.

Lié : liens officiels, configuration, donjons.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les pèlerins en route vers l'île.

Quand Isle of Reveries a-t-il eu une date ?

News Steam le 29 juin 2026, puis Electric Airship le 4 août 2026 pour les consoles. Le jour partagé est le 4 septembre 2026.

Combien de wishlists Steam a-t-il ?

desertcucco a annoncé 20 000 wishlists le 11 août 2026. Le chiffre peut bouger ; vérifiez Steam pour le compte en direct.

Le jeu est-il sorti ?

Non. Il est à venir. Démo : parcours. Plateformes : sortie.

Le nombre de donjons a-t-il changé ?

Les textes de pitch ont varié entre six, sept et huit. Les boutiques actuelles disent sept donjons et huit biomes. Voir donjons.