Isle of Reveries Releasedatum und Plattformen
4. September 2026 auf PC und aktuellen Konsolen — was das wirklich umfasst.
Isle of Reveries startet am 4. September 2026. Das Datum teilen desertcuccos Steam-Seite und Electric Airships Konsolenankündigung, dann Gematsu und Niche Gamer. Diese Seite ist das Startdossier: wer was veröffentlicht, was die Demo bedeutet, und welche Details noch Kleingedrucktes sind.
Das Spiel ist noch nicht erschienen. Nicht schreiben, als stünde es schon im Regal. Wenn der Wiki-Stempel August 2026 sagt, bist du fünf Tage davor, nicht in einer Nachbetrachtung.
Plattformen
- PC (Steam) — Windows und SteamOS/Linux, macOS-Minima gelistet. Entwickler und Steam-Verleger: desertcucco. App-ID 3100970. Demo 3154880.
- Nintendo Switch — selbes Datum, bestätigt von Electric Airship.
- PlayStation 5 und 4 — Concept-/Wunschlisten-Seite live; Verleger Electric Airship.
- Xbox Series und Xbox One — Store-Listing mit Smart Delivery, Cloud-Saves, 27 Achievements; Verleger Electric Airship.
Handheld-Spieler können Steam Deck (Demo vom Entwickler gezeigt) oder Switch ansehen. Specs: Systemanforderungen.
Preis und Sprache
Electric Airships Launch-Trailer listete 19,99 $ und „English + more if possible“. Steams Sprachentabelle zeigt derzeit nur Englisch. Dieses Wiki lokalisiert Anleitungen auf Französisch, Deutsch und Spanisch für Leser; das ist kein Versprechen, dass das Spiel diese UIs shipt. Store-Widget am Kauftag prüfen.
Kickstarter ist durch: 1289 Backer, 46.518 $ bei 25.000 $ Ziel. Neue Kunden kaufen in Stores, nicht in einer geschlossenen Kampagne. Backer achten auf Key-Mails.
Demo versus Retail
Die Steam-Demo enthält Opening, ersten Dungeon und ersten Boss (etwa 1–2 Stunden). Save-Daten übertragen sich nicht. Spielen, um Kopieren und einsetzen zu lernen, dann am 4. September eine neue Datei. Demo-Reviews waren Very Positive bei kleiner Stichprobe. Ein Signal, kein Metacritic für das Sieben-Dungeon-Spiel.
Koop zum Launch
Steam bewirbt zwei eigene Multiplayer-Stages mit lokalem Koop und Remote Play Together. Electric Airship beschrieb Konsolen-Koop als Patch nach Release. Couch entsprechend planen. Erklärung: Koop-Anleitung.
Inhalt, der für Tag eins versprochen ist
Aus aktuellem Store-Text (kein geleaktes Skript):
- Acht Overworld-Biome
- Sieben Dungeons mit einzigartigen Schlüsselitems
- Feen-Copy-and-Spawn
- Township-Bau und gerettete NSCs
- Eigener Sprung
- Käferfangen und Fischen als Pause in älteren Blurbs
Schon öffentliche Tempel: Pilgrim’s Sanctum, Overgrown Shrine, Wyrm’s Remains, Timelocked Villa, Snowcloaked Mine, Twilit Thicket, Well of Ordeals. Siehe Checkliste.
Wem folgen
Offizielle URLs im Links-Hub. desertcucco (Carl) ist der Schöpfer. Electric Airship ist Konsolen-Verleger und Stimme der PlayStation-/Xbox-/Switch-Trailer. Steam-Presse: pr@carlbaker.info; schick diesem Wiki keine Support-Tickets.
Wenn Patches landen, stehen sie hier und im News-Hub. Bis die Server auf den 4. September umschlagen, ist das Nützlichste, die Demo zu beenden und den Einstieg zu lesen. Kaufst du auf zwei Plattformen, wähl eine Datei als echte Pilgerreise: Cross-Saves zwischen Steam und Konsolen sind nicht beworben. Setze beide auf die Wunschliste, wenn du musst, aber nimm nicht an, dass das Notizbuch der Eule ohne offizielle Aussage nach Launch vom Deck zur Switch folgt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Pilger auf dem Weg zur Insel.
Wann kommt Isle of Reveries?
Am 4. September 2026 auf Steam, Switch, PS5, PS4, Xbox Series und Xbox One.
Wer veröffentlicht es?
desertcucco auf Steam. Electric Airship auf Konsolen.
Was kostet es?
Electric Airship listete 19,99 $ im Launch-Trailer. Am Kauftag im Storefront prüfen.
Soll ich die Demo direkt vor Launch spielen?
Ja zum Üben. Nein für Saves — sie übertragen sich nicht. Nutze den Demo-Durchlauf.